Kenapa Membuat App Android Dianggap Kurang Menarik?
Daftar isi
Android, pasti kamu semua sudah tahu semua. Merupakan salah satu OS yang terkenal saat ini. Namun tahukah kamu kalau pengembang aplikasi, masih sering mengeluarkan lebih dulu aplikasinya di iOS dibanding dengan Android. Kenapa?
Kelebihan Android
Sebelum kita lihat apa kelemahan Android, mari kita lihat kelebihannya.
Tingkat Adopsi
[caption id=”attachment_305” align=”aligncenter” width=”347”]

Market OS (Asymco) [/caption]
Android sanggup menguasai pangsa pasar pada tingkat yang belum pernah terjadi sebelumnya. Sekarang, tidak ada OS yang menguasasi pasar seorang diri. Sejauh ini, pasar tampaknya cukup besar untuk dua pemain utama.
Namun, pola pertumbuhan Android memperlihatkan kekuatan tersebut. Android benar-benar mendominasi di pasar negara berkembang. Bukan sekedar analis, tetapi jelas bahwa perusahaan teknologi besar telah menyadari hal ini, dan dibuktikan dengan banyak meluncurkan ponsel Android low-end untuk masuk pada pasar ini. Sementara negara-negara berkembang mendekati stagnasi pertumbuhan smartphone, ada potensi pertumbuhan yang sangat besar di seluruh dunia. Kurva akan terus berlanjut, dan kemungkinan bahwa Android akan mencapai proporsi yang lebih besar.
Perangkat yang Banyak Macamnya
Sebuah perangkat akan membutuhkan sistem operasi (OS). Lebih baik jika OS tersebut bebas digunakan (gratis), dapat diandalkan, terpelihara dengan baik, dan memiliki interoperabilitas yang baik.
Dan ini bukan iOS, karena Apple tampaknya tidak tertarik dalam lisensi untuk hardware pihak ketiga. Sebaliknya, saya berharap mereka akan meluncurkan Apple-satunya ekosistem perangkat bekerja sama. Begitu pula dengan OS lain seperti Windows, Windows Phone, Firefox OS, Linux, dll sudah jauh tertinggal. Itu mungkin berubah, tapi karena jangkauan global yang lambat mungkin itu akan terjadi beberapa tahun sebelum kita melihat pemain OS utama lainnya.
Dan itu juga bukan sebuah web browser. Dalam teori browser sebenarnya memenuhi kriteria — murah, di mana-mana, interoperable — dan komunitas web akan senang untuk bisa menang dan menguasai banyak perangkat. Tapi, terus terang, itu akan kehilangan dalam hal kemampuan, kinerja, dan pengalaman pengguna, di mana aplikasi asli yang jauh lebih baik. Jika OS tunggal berjalan> 90% dari perangkat yang terhubung di dunia, mengapa repot-repot menulis perangkat lunak untuk browser?
Jadi OS itu mengarah ke Android.
Kekurangan Android
Kalau memang Android begitu menguasai kenapa masih ragu? Nah ini penyebabnya kata banyak pengembang.
Android Sulit
Argumen ini sering diungkapkan: fragmentasi yang merepotkan, lanskap yang berbeda-beda, Android tidak memiliki estetika desain, UX Android yang jelek. Mungkin ketidakbiasaan dengan Android memainkan peran kecil dalam anggapan ini. Kitkat jauh berbeda dari era Gingerbread, dan jika Anda belum mencoba Android baru-baru ini maka sangat layak untuk coba kembali.
[caption id=”” align=”aligncenter” width=”822”]

Fragmentasi Ponsel Android 2013 (Opensignal)[/caption]
Fragmentasi ini tentu saja tantangan terberat desain aplikasi di Android. Tapi kata itu sendiri mencerminkan masalah konotasi halus. Ini tidak sulit untuk memikirkan sinonim positif: fragmentasi sebagai pilihan, fragmentasi sebagai keragaman.
Sebagai web desainer pasti telah belajar tentang keragaman perangkat (beda OS,beda browser,beda ukuran layar). Karenanya banyak teknik desain web responsif — misalnya tata letak yang fleksibel, tidak tergantung pada resolusi layar- adalah prinsip-prinsip penting dari desain Android. Bahkan, mereka ditangani dengan cara yang lebih teknis mendalam pada Android daripada pada web.
[caption id=”” align=”aligncenter” width=”702”]

Fragmentasi Layar Android 2013 (Opensignal)[/caption]
Desain Android memang lebih sulit daripada desain iOS karena menawarkan kendala sedikit.Tapi setiap desainer terampil bisa mengatasinya dengan sedikit usaha. Interpretasi atas kesulitan Android ini adalah kemalasan, dan jika Android memaksa desainer untuk menjatuhkan mentalitas kesempurnaan desain dan mengadopsi pendekatan yang sesuai dunia yang beragam, maka itu bukan hal yang buruk.
Perilaku Pengguna yang Berbeda
Kelemahan yang diungkapkan dari pengembang adalah pengguna Android tidak mau membayar untuk aplikasi, tidak memiliki layanan data, tidak mudah mendatangkan uang dari pengguna Android, dan pengembang adalah semua pengguna iPhone sehingga tidak benar-benar memahami pengguna Android.
Secara ekonomi, itu pandangan yang salah. Model pendapatan untuk produk digital adalah fleksibel, dan itu tidak dapat masuk akal bila bisnis yang baik tidak melihat dari userbase mayoritas yaitu Android. Metode yang mungkin bisa dijadikan contoh di luar sana: 450 juta pengguna bulanan WhatsApp (yang sebagian besar menggunakan Android) tentu bersedia membayar untuk sesuatu yang memberikan nilai tambah yang nyata bagi kehidupan mereka.
Ini juga penting untuk diingat bahwa pengembang tidak merancang produk hanya untuk hari ini. Sebuah strategi produk akan mencari untuk mengatasi pasar yang ada di tahun-tahun mendatang. Di pasar negara berkembang, langganan paket data akan semakin banyak, dan pendapatan juga akan menyusul.
Menyampingkan pengguna Android tampaknya hampir merugikan. Ini bukan tentang tentang kenyamanan belaka, melainkan pertimbangan nilai tentang siapa yang layak untuk merancang (dan siapa yang malas). Seorang desainer memiliki kewajiban untuk bersikap empati, untuk memahami dan menerima orang-orang tidak menyukai dia / dirinya sendiri.Sebuah kelompok yang memiliki perangkat yang berbeda dengan kelompok elite (ehem iPhone) bukanlah alasan yang sah untuk mengabaikan kebutuhan mereka.
“Saat ini, Android tampak bagi saya seperti kendaraan terbaik untuk melakukan hal itu pada skala terbesar, dan saya pikir desainer keliru jika mereka mengabaikan potensinya”
Ternyata kelemahan Android menurut Cennydd Bowles merupakan kelemahan seorang pengembang atau secara khusus desainer aplikasi. Secara OS Android cukup bagus dan merupakan OS yang dipakai terbanyak di dunia ini. Jadi kalau kamu yang membaca ini adalah pengembang aplikasi dan belum memiliki aplikasi Android, coba tanyakan ke diri sendiri, “malaskah saya?”
Sumber: cennydd